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Maya 2022.4下载【玛雅2022.4附安装教程】中文免费破解版

  • MaYa
  • 2024-01-15 10:42

  Autodesk欧特克发布了Maya2022,这是其3D引入了建模和动画软件的重大更新"完全的USD集成",并增加了对Python3和OCIO支持2等关键管道技术。此外,整个Maya工具集还具有新的功能,包括SweepMesh系统,新的程序绑定工具,GPU加速的Morph变形器和新的动画变形器Ghosting编辑器。欧特克也发布了CreateVR,这是在虚拟现实中粗略绘制3的独立概念设计应用D形式,然后导出结果Maya或其他DCC软件。Maya2022年是欧特克媒体和娱乐软件更广泛的系列更新的一部分dsMax2022和MotionBuilder2022一起发布。

  1. Maya与3ds Max并称最顶级商业三维软件。

  2. Maya拥有先进的管线化工作流程和工具体系。

  3. 在影视动画制作领域,Maya是行业标准。

  4. 其开放的自定义脚本平台优势明显。

  5. Maya完整地覆盖了三维制作的多个环节。

  6. 功能专业、技术先进而稳定的产品。

  7. 大量行业顶级艺术家精通并依赖Maya。

  8. Maya对新硬件的支持与应用积极进取。

  9. Autodesk公司雄厚的技术力量保证Maya持续领先。

  10. Maya社区庞大活跃,教学资源丰富。

  Maya以其专业的功能和技术实力,被公认为三维动画制作的业界标杆。

  11. Maya几乎主导了三维动画电影的制作。

  12. 大量奥斯卡最佳视觉特效奖项由依赖Maya的团队获得。

  13. 近年来虚拟制作浪潮中,Maya不可或缺。

  14. 其配套插件体系完善,基本实现闭环。

  15. Maya灵活的节点系统成为行业工作流程标准。

  16. 在科研机构也具有广泛应用,如NASA。

  17. 获得了包括机器学习在内的各类前沿技术支持。

  18. Maya教育具有全球规模,培养大量专业人才。

  19. Maya用户群体庞大且忠诚度高。

  20. Autodesk不断通过Maya引领行业技术革新。

  Maya 2022.4特点:

  先进设计三维模型

  模拟各种自然和环境元素,如气候变化、水和液体、火灾、植物...拥有各种建模和数据管理工具

  将一个对象的属性转移到另一个对象的可能性–设计服装、头发和性以及不同的场景

  协调其他软件建模和动画

  支持数学模型NURBS(缩写非均匀合理的B样条)可以结合二维和三维模型的元素

  能够使用脚本编程语言和MEL(代表Maya和++C和Python软件开发

  

Maya 2022.4下载【玛雅2022.4附安装教程】中文免费破解版

 

  Maya 2022.4功能介绍:

  1、适合动画片段的时间编辑器相加融合

  时间编辑器“片段”(Clip)在上下文菜单中添加了新的“融合模式”(BlendingMode)选项,让你在“法线”(Normal)(默认)集成模式和新的集成模式“相加”(Additive)在集成模式之间进行选择。与片段的第一帧解算片段相比,将其添加到动画中,而不是将两个片段集成在一起。如果您想访问这些选项,请访问“时间编辑器”(TimeEditor)在动画片段上单击鼠标右键。

  2、当每个片段中的主动画发生在角色的不同部分时,将一个动画片段的运动分层到另一个动画片段(例如,在循环行走上添加手动动画),新的“相加”(Additive)模式很有用。

  片段显示“相加”(Additive)融合状态,其名称旁边有一个加号。

  3、改进解算工具包

  解算工具包(EvaluationToolkit)为了更好地可视化图表连接,增加了以下工具。

  4、图形输出(GraphicalOutput)

  解算工具包(EvaluationToolkit)的“GPU覆盖”(GPUOverride)添加新的区域“图形输出”(GraphicalOutput)子部分,其中包含用于使用Graphviz生成GPU变形器图表的选项。

  deformerEvaluator命令

  deformerEvaluator新参数添加到命令中dumpInfo或di。通过执行deformerEvaluator-di,可以按JSON格式输出变形器解算器簇的调试信息。

  目前,三维绘制支持高分辨率纹理

  在三维对象上绘制时,现在最大可保存为16k的纹理。

  5、大于4096x4096年的纹理可能会导致性能下降。详见三维对象绘制。

  现在,可以通过了FBX标准曲面的导入和导出

  现在,当使用FBX文件导入或导出对象或场景时,会包含标准曲面材料。

  新标准曲面着色器默认值

  标准曲面着色器的默认值已经调整,以减少您开始着色时的步骤。材料的外观应与视口和软件渲染相同。

  如果在场景中使用HDR照明,而且着色器太亮,可以通过将“基础颜色”(BaseColor)设置为18%灰色范围或设置为18%灰色范围RGB=0.18校准场景。在使用着色器时,基本颜色不映射纹理。

  为卸载引用保留名称空间。

  6、现在,在创建或打开包含引用的场景时,即使你不加载引用本身,你也可以选择创建和保留引用的名称空间。这可以防止名称空间误用于其他节点和引用,导致最终加载原始引用时的冲突。

  向“分层纹理”(LayeredTexture)添加了新的“CPV调制”(CPVModulate)融合模式

  向“分层纹理”(LayeredTexture)添加了新的“CPV调制”(CPVModulate)集成模式。在这种模式下,基于活动的顶点颜色7、和Alpha值(CPV)按每个组件(RGBA)融合层。

  “绘制顶色工具”(PaintVertexColorTool)添加了新的RGBA显示通道

  现在,“绘制顶色工具”(PaintVertexColorTool)允许单独显示RGB通道,以便在绘制时更好地了解这些特定通道的颜色值。现在,您也可以选择在对象曲面上以灰度显示Alpha通道,而不是透明显示。

  8、枢轴捕获其他物体

  现在,你可以在这里“编辑枢轴”(EditPivot)在这种模式下,常用的捕捉热键将对象的枢轴捕捉到其他对象的边缘或顶部。这非常适合快速对齐两个不同对象上的组件。

  9、“大纲视图”(Outliner)垂直分隔条

  添加一个垂直分割Maya大纲视图(Outliner)新的布局选项。现在,在这里,在这里。“大纲视图”(Outliner)的“显示”(Display)菜单中,“窗口布局”(WindowLayout)卷展栏提供了水平或垂直显示大纲视图内容的选项。垂直分割大纲视图10、可以最大化垂直空间,这在处理场景中有许多对象时非常有用。

  注:垂直分割大纲视图的选项仅在于Maya主大纲视图(Outliner)(“窗口>大纲视图”(Windows>Outliner))可用。其他大纲视图(如“曲线图编辑器大纲视图”(GraphEditoroutliner)或“摄影表”(DopeSheet)大纲视图)只能水平分割。

  性能增强

  11、“混合缓存”(HybridCache)设置

  缓存播放首选(CachedPlaybackPreferences)和解工具包(EvaluationToolkit)的“缓存”(Caching)部分新选项“混合缓存”(HybridCache)组合缓存播放和GPU在使用大几何体时,变形的优点可以提高性能,改善内存的使用。

  12、改进了对Retina/高DPI(4K)显示器的支持

  在使用默认设置之前,4K低分辨率渲染显示器Maya视口导致意外像素失真。尝试调整这种失真会导致质量更高但不可读的小外观。我们已经尽力解决这个问题,现在,Maya在高DPI本地分辨率渲染屏幕。

  已知问题

  13、使用OpenGL插件构件:插件创建者必须提供高高的插件构件DPI支持。

  注:要恢复旧行为,禁止高行为DPI支持,请使用QT_MAC_WANTS_BEST_RESOLUTION_OPENGL_SURFACE环境变量。

  14、曲线可见性

  “属性编辑器”(AttributeEditor)曲线形状节点增加了一个新的显示选项:“总是画在顶部”(AlwaysDrawonTop)。

  “总是画在顶部”(AlwaysDrawonTop)位于曲线形状节点“属性编辑器”(AttributeEditor)的“对象显示”(ObjectDisplay)在某些情况下,使用此选项可以在视口中显示曲线,即使它被场景中的其他对象所阻挡。当控制器的曲线被绑定在视口中的其他对象上时,它非常有用。

  15、新的捕捉变换插件

  使用矩阵驱动的工作流增加了一个新插件:snapTransform。使用snapTransform插件可以烘焙改变当前位置,也可以同时重置改变的父对象并烘焙改变。它包含了在一定帧范围内烘焙的选项,以改变要烘焙的部件的控件(SRT和斜切),保留枢轴或offsetParentMatrix将可视变换保持在同一位置。

  安装步骤

  1软件安装包下载解压打开

  

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  (图 1)

  百度网盘下载到电脑本地,鼠标右键进行解压打开2鼠标右键以管理身份运行Sutup应用程序

  

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  (图 2)

  鼠标右键以管理身份运行Sutup应用程序3软件许可协议同意

  

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  (图 3)

  勾选我同意,然后下一步4选择安装位置

  

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  (图 4)

  点击…可以更改安装位置,确定安装位置之后,点击下一步5将选项全部勾选,然后点击安装

  

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  (图 5)

  将选项全部勾选,然后点击安装6软件安装中

  

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  (图 6)

  软件安装中,请耐心等候安装成功。安装成功如果提示启动计算机的话,点击X关闭不用重启!如果提示Python 3没有安装成功的话,也不用管,点击X关闭即可7打开Autodesk 2022破解补丁文件夹

  

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  (图 7)

  打开Autodesk 2022破解补丁文件夹8这里有2种破解软件的方法,大家可以任选一种,对应文件夹里并配有文字安装教程

  

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  (图 8)

  这里有2种破解软件的方法,大家可以任选一种,对应文件夹里并配有文字安装教程。我们接下来选择的是第二种破解方式9鼠标右键以管理员身份运行Autodesk License Patcher Ultimate Installer.exe

  

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  (图 9)

  鼠标右键以管理员身份运行Autodesk License Patcher Ultimate Installer.exe10稍等片刻,会自动关闭

  

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  (图 10)

  稍等片刻,会自动关闭11打开软件,选择使用网络许可

  

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  (图 11)

  打开软件,选择使用网络许可12输入:127.0.0.1

  

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  (图 12)

  输入:127.0.0.1,点击完成13正在打开软件

  

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  (图 13)

  正在打开软件14此时就可以免费使用软件了

  

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  (图 14)

  此时就可以免费使用软件了
  百度云网盘:
 

链接:https://pan.baidu.com/s/10IT8IyVO3gEC2JKykKUz5Q 
提取码:edma 

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