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Blender 3D 2.93 绿色免安装版【Blender 2.93】中文版

  Blender中文版是一款功能强大的3D建模软件,这个软件的功能更加强大,但与同类软件相比,它对内存和驱动器的需求反而较少,而且界面也非常友好,非常方便,支持多种语言自由设置选项。使用该软件,您可以轻松创建各种惊人的3D可视化效果,软件还提供各种工具,包括造型、雕刻、动画和索具、油脂铅笔、渲染图、模拟、视频编辑、脚本编写、视觉效果、界面、管道等,无论您想做什么,都会更直观、更轻松,创作过程也更省时。 软件仅支持win8以上系统。

  Blender升级版的新特点:

  1、GET IN MOTION

  EEVEE中的运动模糊已完全从头开始重写,增加了对网格变形,头发和子帧累积的支持,以实现更高的精度。

  2、快速运动模糊

  现在,Intel Embree用于在CPU上进行光线跟踪。这样可以大大提高运动模糊场景中的循环性能。

  几何复杂度高的场景也平均受益。

  3、消噪EVERYWHERE

  Blender 2.81在合成器中引入了Intel OpenImageDenoise,在2.90中,您可以在3D视口以及最终渲染中交互使用此降噪器。

  只需从新的Denoising面板中选择OpenImageDenoise。

  4、它不会回来

  新的阴影终止符偏移设置可帮助您避免在低多边形网格上使用平滑法线生成阴影伪影。

  告别斑点阴影!

  5、NVIDIA RTX开启

  NVLink支持CUDA和OptiX。在Cycles设备首选项中启用后,与NVLink桥连接的GPU将共享内存以支持渲染更大的场景。

  现在,在支持Maxwell或更高版本(GeForce 700、800、900、1000系列)的所有NVIDIA GPU上均可使用OptiX。

  6、多分辨率

  现在可以选择要雕刻的细分级别,并在级别之间切换,并且位移信息在它们之间平滑传播。

  取消细分并重建:

  现在,Multires修改器可以重建较低的细分级别并提取其位移。这可用于从任何基于细分的搜索软件中导入模型,并重建所有细分级别,以便在修改器中进行编辑。

  细分模式:

  现在,Multires可以创建平滑,线性和简单的细分。这意味着可以在不更改修饰符的细分类型的情况下随时创建任何细分类型。

  7、布FILTER

  使用四种模拟在布料上模拟布料。

  8、更好的姿势刷

  在“旋转/扭曲”旁边,向姿势画笔添加了两个新的变形模式!

  缩放/翻译:

  快速缩放或转换模型,而无需离开雕刻模式。

  压扁:

  缩放网格,同时保留体积或“壁球”或“拉伸”效果。

  9、还有更多

  拓扑滑动/放松

  现在,“拓扑幻灯片/放松”模式为幻灯片提供了两种变形模式:“捏”和“扩展”。

  粘土条

  粘土条现在具有更可预测的压力/尺寸和压力/强度曲线。对其变形算法进行了修改,以防止出现较大变形中的几何伪影。

  自动遮罩

  重新设计了自动蒙版系统,因此在高多边形网格中启用自动蒙版选项时,画笔将没有启动延迟。

  笔压

  现在支持笔压力调制的硬度属性。可以颠倒调制方式,以便在较低压力下获得更高的硬度。

  边界

  现在,自动遮罩系统可以在网格和Multires层中正确检测网格边界。这意味着默认情况下,平滑笔刷不再自动遮罩边界顶点,并且其网格和multires行为现在匹配。

  人脸设定FK模式

  姿势笔刷现在具有“面设置”FK模式,该模式使用“面设置”模拟FK装备使网格变形。

  10、升级您的模型

  挤出歧管:

  向内挤压时,此智能新工具会自动拆分并移除相邻面。

  EDGE&VERTEX幻灯片快照:

  现在,在使用边或顶点滑动时,所有捕捉选项都可用!

  重大改进:

  自定义轮廓贝塞尔曲线

  斜角修改器和工具的自定义轮廓现在支持贝塞尔曲线手柄类型。

  新的绝对模式

  斜角工具和修饰符具有新的“绝对”模式,用于解释“金额”值。此模式类似于“百分比”,但测量沿相邻边的绝对距离而不是百分比。

  更好的材料/紫外线分裂

  斜角工具和修改器使用一种新方法来确定将哪些材料和UV值用于奇数段斜角的中心多边形。与目前为止做出的看似随机选择相比,它应该在模型的不同部分提供更大的一致性。

  保持正常:

  现在,在使用撕裂,删除,溶解和切刀工具时,可以正确保留网格法线。

  glTF导出器也已更新,可以正确导出这些法线。

  甚至更多:

  现在可以按距离合并,翻录,删除,溶解,连接路径,刀和Tris到Quads正确保留自定义法线向量

  Snap支持标尺工具

  捕捉约束和几何之间的交点

  11、海洋喷雾

  海洋修改器现在会生成喷雾方向的地图!

  12、更好的紫外线

  在编辑网格时自动调整UV和顶点颜色。

  找到新的正确的面孔属性,并在“选项”弹出框下保持连接。

  选择最短路径

  按住Ctrl并用鼠标左键选择UV组件,以选择UV组件之间的最短路径。

  选择最短路径:填充区域

  如果您激活填充区域或在选择UV组件时使用Ctrl-Shift-LeftMouse,则可以选择网格类型。

  防紫外线

  将UV组件(顶点,边缘,面)与连接的组件分开。按下V热键即可运行操作员。组件将沿鼠标指针位置的方向撕开。

  13、OPENVDB油液

  现在,每帧烟雾和液体数据将被缓存到单个.vdb缓存文件中。

  14、布料压力梯度

  施加模拟所包含或周围流体重量的压力梯度。

  15、LOOKING GOOD

  Blender 2.90继续完善2.8x中建立的用户界面原理

  安装步骤

  1打开文件夹

  

Blender 3D 2.93 绿色免安装版【Blender 2.93】中文版安装图文教程、破解注册方法

 

  (图 1)

  打开这个文件夹2打开应用程序

  

Blender 3D 2.93 绿色免安装版【Blender 2.93】中文版安装图文教程、破解注册方法

 

  (图 2)

  找到这个图标,软件是绿色免安装的,打开应用程序就可以使用3这是打开程序后的软件操作界面,要把语言设置为中文

  

Blender 3D 2.93 绿色免安装版【Blender 2.93】中文版安装图文教程、破解注册方法

 

  (图 3)

  这是打开软件后的操作界面,语言默认是应用的,要设置为中文4点击上方的工具栏

  

Blender 3D 2.93 绿色免安装版【Blender 2.93】中文版安装图文教程、破解注册方法

 

  (图 4)

  依次点击上方的工具栏Edit-Preference,进入设置界面5选择简体中文

  

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  (图 5)

  打开界面后,在右下角的language里面选择简体中文6勾上工具提示和界面

  

Blender 3D 2.93 绿色免安装版【Blender 2.93】中文版安装图文教程、破解注册方法

 

  (图 6)

  勾上工具提示和界面,保存退出7设置完成,显示中文

  

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  (图 7)

  保存设置退出后,软件的操作界面就是中文的了
 

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